Gua Para Ferreiro
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Gua Para Ferreiro
Bom, pra começar, e preciso criar um char da classe especialista.
No começo, pra fazer um bom UP do seu char, é preciso estar sempre em uma PARTY, pois é dificil mesmo upa um especialista no começo, principalmente em quest com monstros do tipo ELITE, Larvas Reais, Brutais, Mandragoras e etc.
Vamos ao que interessa.
Diferente das outras classes, o especialista, principalmente o ferreiro, é uma classe voltada ao suporte, ja q ele tem uma biulding voltado ao craft, ou seja, é ele q vai criar aquela parte do set reforçado que vc tava precisando, ou aquela arma roxa, ou até mesmo a giga munição, tanto mineral como esplosiva da sua arma.
Para um ferreiro e bom ter PT boas, ja q ele pode ficar GM em quase todas as PT, menos as PT's de MAU, alem de abrir elite alcance e combate.
Evolução de Classe

Sua 1º Evolução de classe e o
ARTESÃO:
O trabalho dele é minerar e processar minérios para produzir armas e armaduras para sua raça. Eles se provaram valiosos para guildas e um elemento essencial para a Federação. Eles não se focam em combate.
Bônus:Arma/escudo 500
Armadura 500
Munição 4.500
3x Light guard tower (torre de vigia leve)
6x ruby e cristal
Skill:

Set Guard Tower - Constrói uma torre de vigia estatica que ataca os inimigos (habilidade, FP=0, c/d=0, duração="varias horas")
Sua 2º Evolução de classe e
FRREIRO:
Esses soldados tem a tarefa de fornecer armaduras para sua raça. Eles gastam o seu tempo fabricando e aperfeiçoando suas habilidades de comercio eles tem uma habilidade única de reviver seus aliados mas tem capacidades de batalha limitadas.
Bônus:Arma/escudo 600
Armadura 600
Munição 10.000
Defesa PT 180.280
Escolha entre amuleto (+12% HP/FP) ou 10 gemas de nível alta a escolha (amuleto não pode ser trocado ou retirado do personagem)
Skill:

Gauge Recovery - recupera a barra de defesa de um jogador (aliado/em si, FP=90, c/d=20s, duração=N/A)
Skill:

Revival - ressucita um aliado (aliado, HP=240 + FP=240 + SP=480, c/d=60s, duração =N/A)
No começo, pra fazer um bom UP do seu char, é preciso estar sempre em uma PARTY, pois é dificil mesmo upa um especialista no começo, principalmente em quest com monstros do tipo ELITE, Larvas Reais, Brutais, Mandragoras e etc.
Vamos ao que interessa.
Diferente das outras classes, o especialista, principalmente o ferreiro, é uma classe voltada ao suporte, ja q ele tem uma biulding voltado ao craft, ou seja, é ele q vai criar aquela parte do set reforçado que vc tava precisando, ou aquela arma roxa, ou até mesmo a giga munição, tanto mineral como esplosiva da sua arma.
Para um ferreiro e bom ter PT boas, ja q ele pode ficar GM em quase todas as PT, menos as PT's de MAU, alem de abrir elite alcance e combate.
Evolução de Classe

Sua 1º Evolução de classe e o
ARTESÃO:
O trabalho dele é minerar e processar minérios para produzir armas e armaduras para sua raça. Eles se provaram valiosos para guildas e um elemento essencial para a Federação. Eles não se focam em combate.
Bônus:Arma/escudo 500
Armadura 500
Munição 4.500
3x Light guard tower (torre de vigia leve)
6x ruby e cristal
Skill:

Set Guard Tower - Constrói uma torre de vigia estatica que ataca os inimigos (habilidade, FP=0, c/d=0, duração="varias horas")
Sua 2º Evolução de classe e
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Esses soldados tem a tarefa de fornecer armaduras para sua raça. Eles gastam o seu tempo fabricando e aperfeiçoando suas habilidades de comercio eles tem uma habilidade única de reviver seus aliados mas tem capacidades de batalha limitadas.
Bônus:Arma/escudo 600
Armadura 600
Munição 10.000
Defesa PT 180.280
Escolha entre amuleto (+12% HP/FP) ou 10 gemas de nível alta a escolha (amuleto não pode ser trocado ou retirado do personagem)
Skill:

Gauge Recovery - recupera a barra de defesa de um jogador (aliado/em si, FP=90, c/d=20s, duração=N/A)
Skill:

Revival - ressucita um aliado (aliado, HP=240 + FP=240 + SP=480, c/d=60s, duração =N/A)
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TROPICAL-Tnaker lvl 43 (Rox)
UKARIAN-Pilota, sempre procurada lvl 46...quase 47
Os dois parados no momento..to sem premium.

UKARINA-TROPICAL- Super Moderador

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